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Seja bem-vindo ao nosso Detonado Completo de Final Fantasy V Pixel Remaster. Abaixo, você confere instruções gerais (sem descrição da história pois o jogo está em português) do que fazer para avançar no jogo.
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1 Guias Extras
2 Detonado Completo de Final Fantasy V Pixel Remaster
2.1 Introdução e a Primeira Jornada
2.1.1 Nota sobre Coleta de Itens
2.1.2 Nota sobre Brave Blade / Chicken Knife
2.1.3 Rumo a Tule
2.1.4 Nota sobre Coleta no Esconderijo dos Piratas
2.1.5 Nota sobre Bestiário
2.2 Tule
2.3 Wind Shrine (Santuário do Vento)
2.3.1 Chefe: Wind Raptor
2.3.2 Nota sobre Magia Azul
2.3.3 Torna Canal
2.3.4 Chefe: Karlabos
2.4 Ship Graveyard (Cemitério de Navios)
2.4.1 Chefe: Siren
2.5 Mundo Aberto – Região de Carwen
2.6 Carwen
2.7 North Mountain
2.8 Castle Tycoon
2.10 Walse Tower
2.10.1 Chefe: Garula
2.10.2 Região de Karnak
2.11 Karnak
2.11.1 Invocação de Shiva
2.12 Fire-Powered Ship (Navio a Vapor)
2.13 Caminho pelo Navio a Vapor
2.13.1 Chefe: Liquid Flame
2.14 Karnak Castle
2.15 Caminho pelo Karnak Castle
2.15.1 Chefe: Iron Claw
2.16 Retorno a Karnak
2.17 Biblioteca dos Antigos
2.17.1 Caminho pela Biblioteca
2.17.2 Chefe: Ifrit
2.18 Chefe: Byblos
2.19 Um Desvio Rápido para o Castelo de Walse
2.20 Conseguindo Outro Navio
2.20.1 Explorando Novas Áreas com o Navio
2.21 Jachol e Caverna de Jachol
2.22 Istory
2.23 Crescent
2.24 Lix
2.25 Deserto das Areias Movediças e Gohn
2.25.1 Inimigos no Deserto
2.25.2 Navegando no Deserto
2.26 Gohn
2.27 Catapulta e Eventos do Aeronave
2.27.1 Chefe: Cray Claw
2.28 Exploração com a Aeronave
2.29 Meteoro de Tycoon e Ruínas Ronka
2.29.1 Chefe: Adamantoise
2.30 Ruínas Voadoras de Ronka
2.30.1 Chefe: Launcher, Flame Thrower e Soul Cannon
2.31 Ruínas de Ronka
2.31.1 Chefe: Archeoaevis
2.32 Eventos Finais do Primeiro Mundo
2.32.1 Meteoritos para Visitar
2.32.2 Chefe: Purobolos
2.32.3 Chefe: Titan
2.32.4 Chefe: Manticore
2.33 Verificações Finais antes do Segundo Mundo
2.34 Segundo Mundo: Mundo de Galuf
2.35 Big Bridge e Exdeath’s Castle
2.36 Big Bridge
2.36.1 Chefe: Gilgamesh
2.37 Castelo de Exdeath
2.38 Regole e arredores
2.39 Castelo Selado de Kuza
2.40 Passagem Subterrânea
2.40.1 Chefe: Tyrannosaur
2.41 Região da Vila Moogle
2.42 Castelo de Bal
2.42.1 Chefe: Abductor
2.43 Região de Bal
2.44 Quelb
2.45 Drakenvale
2.45.1 Chefe: Dragon Pod
2.46 Retorno ao Castelo de Bal e Castelo Surgate
2.46.1 Preparação para a Torre da Barreira
2.46.3 Item Perdível: Genji Gloves
2.47 Torre da Barreira
2.47.1 Chefe: Atomos
2.48 Região de Moore
2.49 Exploração do Fundo do Mar
2.50 Great Forest of Moore (Grande Floresta de Moore)
2.50.1 Chefe: Crystal
2.51 Caverna Gil
2.51.1 Gil Turtle
2.51.2 Caminho com Gil
2.52 Exploração Adicional no Mapa
2.53 Castelo de Exdeath
2.53.1 Inimigos do Castelo de Exdeath
2.53.2 Caminho pelo Castelo de Exdeath
2.54 Chefe: Carbuncle
2.54.1 Checagem Final do Mundo 2
2.54.2 Chefe: Exdeath
2.55 Mundo Fundido – Interlúdio
2.56 Castelo Tycoon e Primeiros Eventos
2.56.1 Nota de Item perdível
2.57 Exploração no Mapa-Múndi – Região do Castelo Surgate
2.58 Obtenção de Brave Blade ou Chicken Knife
2.59 Pirâmide de Moore
2.59.1 Guia pela Pirâmide de Moore
2.60 Árvore Guardiã
2.60.1 Chefe: Melusine
2.61 Adquirindo o Airship
2.62 Exploração com o Airship
2.62.1 Regole
2.62.2 Carwen
2.62.3 Crescent (Antiga Ilha)
2.62.4 Esconderijo dos Piratas
2.62.5 Castelo Selado de Kuza
2.62.6 Caverna de Jachol
2.63 Aldeia Fantasma
2.63.1 Outras Descobertas
2.64 Exploração Avançada com a Aeronave
2.65 Santuário da Ilha
2.65.1 Roteiro Rápido do Santuário da Ilha
2.65.2 Chefe: Gargoyle
2.65.3 Chefe: Wendigo
2.66 Fork Tower (Torre Bifurcada)
2.66.1 Lado Esquerdo (Mágico)
2.66.2 Chefe: Minotaur
2.66.3 Lado Direito (Físico)
2.66.4 Chefe: Omniscient
2.67 Exploração Subaquática
2.67.1 Pontos Submersos
2.68 Grande Fenda do Mar
2.68.1 Inimigos na Fenda
2.68.2 Caminho na Fenda
2.68.3 Chefe: Triton, Nergade e Phobos
2.69 Istory Falls
2.69.1 Inimigos em Istory Falls
2.69.2 Chefe: Leviathan
2.70 Missões Secundárias Finais
2.70.1 Novos inimigos no mapa-múndi
2.71 Torre Fênix
2.71.1 Inimigos na Torre Fênix
2.72 North Mountain
2.73 Chefe: Bahamut
2.74 Interdimensional Rift (Fenda Interdimensional)
2.74.1 O Deserto
2.74.2 As Ruínas
2.74.3 Aldeia Fantasma
2.74.4 A Floresta
2.74.5 Chefe: Calofisteri
2.75 Interdimensional Rift (Fenda Interdimensional) – The Cave
2.75.1 Chefe opcional: Omega
2.76 Interdimensional Rift (Fenda Interdimensional) – The Library
2.76.1 Chefe: Apanda
2.77 Interdimensional Rift (Fenda Interdimensional) – The Tower
2.78 Interdimensional Rift (Fenda Interdimensional) – Dimension Castle
2.78.1 Chefe: Azulmagia
2.78.2 Chefe: Catastroph
2.78.3 Chefe: Halicarnassus
2.79 Chefe: Twintania
2.80 Interdimensional Rift (Fenda Interdimensional) – Finale
2.80.1 Chefe: Necrophobe
2.81 Chefe: ExDeath
2.82 Chefe: Neo-ExDeath
Guias Extras
Antes de acessar o detonado, confira alguns guias extras de Final Fantasy V Pixel Remaster que foram movidos para páginas próprias para este artigo não ficar tão grande.
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- Como desbloquear todos os Jobs de Final Fantasy V Pixel Remaster
- Como obter todas as Magias Azuis (Blue Magic) de Final Fantasy V Pixel Remaster
Detonado Completo de Final Fantasy V Pixel Remaster
Introdução e a Primeira Jornada
Após as cenas iniciais do nosso Detonado de Final Fantasy V Pixel Remaster, você controlará o chocobo Boko, sem poder desmontar. Siga para o leste e norte até o meteorito. Após a batalha tutorial, vá para o nordeste encontrar Galuf. Depois que Galuf e Lenna partirem, há um baú escondido sob as folhas ao sudeste contendo um Phoenix Down. Volte para Boko a oeste e saia da área.
Nota sobre Coleta de Itens
Cada cidade possui itens e baús escondidos que podem ser coletados. O mapa do jogo rastreia o progresso da coleta, mas não aponta a localização exata dos itens. Este guia indicará apenas os itens especialmente difíceis de encontrar. Muitos itens estão escondidos em barris, potes ou na grama.
Nota sobre Brave Blade / Chicken Knife
Mais tarde no jogo, você poderá escolher entre a Brave Blade ou a Chicken Knife, cuja eficácia depende de suas ações:
- Brave Blade: Começa com 150 de poder de ataque e diminui com cada fuga de batalha. Não fuja de batalhas se quiser maximizar seu poder.
- Chicken Knife: Aumenta de poder quanto mais você fugir, até um máximo de 127 de poder após 254 fugas. No entanto, tem 25% de chance de fazer o grupo fugir automaticamente ao ser usada.
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Escolha sabiamente com base no seu estilo de jogo.
Rumo a Tule
No mapa, siga para o noroeste para uma cena no desfiladeiro. Após duas batalhas contra Goblins, você se reunirá com Lenna e Galuf. Continue indo ao norte até chegar à caverna.
A pequena caverna, conhecida como Road to Tule, contém uma fonte de cura, três tipos de inimigos e um baú. Use o mapa para acompanhar a coleta de itens.
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Inimigos encontrados:
- Steel Bat
- Devil Crab
- Stroper
Na sequência, você chegará ao Esconderijo dos Piratas e, após algumas cenas, estará no navio pirata.
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Nota sobre Coleta no Esconderijo dos Piratas
Ao verificar a coleta de itens, você verá que apenas 1/4 itens está completo. Não se preocupe, você encontrará o restante em breve.
Nota sobre Bestiário
Final Fantasy V possui mais entradas de bestiário perdíveis que os jogos anteriores. Embora os inimigos desta área não sejam perdíveis, é ideal encontrá-los o quanto antes.
Tule
Quando assumir o controle do navio, recuse a oferta do tripulante para navegar automaticamente. Siga para o noroeste até Tule, a primeira cidade do jogo.
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Itens em Tule:
- Três baús e três itens na casa ao oeste (tutorial).
- Um barril ao leste da pousada.
- Dois barris/caixotes no centro da cidade.
- Um item em um arbusto ao norte e oeste da cidade.
- Um item em um caixote ao norte e leste.
Toque o piano no bar (1/8). Você deve sentar no banco e assistir aos dançarinos primeiro. Há oito pianos no jogo, e tocar todos garante um troféu e uma música de Bardo.
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Suba para assistir a uma cena com Faris. Compre armaduras e uma Broadsword para Galuf, além de magias.
Wind Shrine (Santuário do Vento)
No mapa, há três novos inimigos fora de Tule:
- Killer Bee
- Nutkin
- Stray Cat (raro)
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Perto do Torna Canal, ao leste, você pode encontrar mais três inimigos:
- Gatling
- Big Horn
- Bandersnatch (perigoso, aumente o nível antes de enfrentá-lo).
Chegando ao Santuário do Vento, ao nordeste de Tule, há quatro inimigos e quatro baús para coletar.
Inimigos encontrados:
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- Black Goblin
- White Serpent
- Moldwynd
- Mani Wizard
Na sala oeste, há uma cena. O pote é uma cura completa, e o NPC ao lado do pote oferece cinco Potions gratuitas. A dungeon é curta, permitindo coletar três dos quatro baús antes de enfrentar o chefe Wind Raptor. O último baú está na sala após o chefe, no canto sudeste.
Chefe: Wind Raptor
- HP: 250
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Estratégia
- A cada terceiro turno, Wind Raptor fechará suas asas, tornando-se mais resistente. Evite atacá-lo enquanto as asas estão fechadas.
- Concentre seus ataques enquanto as asas estiverem abertas.
- Esteja preparado para o ataque Breath Wing, mantendo sua equipe curada.
- Elevar o nível dos personagens além do nível 4 facilitará bastante esta batalha.
Após derrotar o chefe, veja a cena sobre os cristais e saia da dungeon pelo portal ao norte. Escute o tutorial sobre Jobs, caso queira, e familiarize-se com as classes, uma das mecânicas mais importantes do jogo.
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Nota sobre Magia Azul
Agora você tem acesso à classe Blue Mage, que pode aprender habilidades específicas de inimigos ao ser atingido por esses ataques.
Dicas:
- Apenas um personagem precisa aprender uma magia azul para que todos possam usá-la.
- O personagem não precisa sobreviver ao ataque para aprender a habilidade.
- A batalha deve ser vencida, não é possível aprender magias em batalhas fugidas.
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Magias que podem ser aprendidas agora:
- Goblin Punch – de Black Goblin no Santuário do Vento.
- Aero – de Moldwynd no Santuário do Vento.
- Vampire – de Steel Bat na caverna Road to Tule.
Volte a Tule e entre na casa ao norte. Após várias cenas, saia da cidade para outra cena e entre no navio. Após mais eventos, retorne ao Esconderijo dos Piratas. Pressione o botão de caveira para abrir uma sala ao noroeste com três baús, completando a coleta de itens desta área. Você encontrará Boko em outra sala. Saia da área para prosseguir na jornada do nosso Detonado de Final Fantasy V Pixel Remaster.
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Torna Canal
Siga para o canal ao leste de Tule, na área com formato de pinça. O Torna Canal é uma dungeon simples, com apenas um caminho e sem baús. No entanto, os dois inimigos aqui são perdíveis, então certifique-se de enfrentá-los.
Inimigos Perdíveis:
- Sucker
- Octokraken
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Chefe: Karlabos
- HP: 650
Estratégia
- Fique atento ao ataque Tail Screw e cure sua equipe rapidamente após cada uso.
- Para causar maior dano, utilize Black Mages com a magia Thunder ou Blue Mages com Aero.
- Se seu Blue Mage estiver no nível 5, Goblin Punch também será uma opção eficaz.
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Após enfrentá-lo, você não poderá retornar à área do Wind Shrine/Tule por um tempo.
Ship Graveyard (Cemitério de Navios)
Após algumas cenas, você estará no Ship Graveyard, onde encontrará quatro novos inimigos:
Inimigos Encontrados:
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- Skeleton
- Calcruthl
- Undead Hulk
- Mind Flusher
Assim que sair do navio, vá para o sul da prancha a leste do navio e pule nas rochas até encontrar o item Flail. O restante da dungeon é linear. Em um pequeno desvio, vá primeiro para o norte para pegar um baú e, em seguida, siga para o sul.
Na sequência, haverá uma cena revelando que Faris é uma mulher. Continue o caminho até sair para a área externa novamente, seguindo para o leste e depois para o sul. Entre no navio contendo um mapa-múndi e três baús, completando a coleta de itens desta área. Caso esteja faltando algo, volte para verificar.
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O chefe Siren será enfrentado aqui.
Chefe: Siren
- HP: 900
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Estratégia
- Nos três primeiros turnos, Siren é mais vulnerável a ataques físicos, então aproveite para causar o máximo de dano possível.
- Após mudar para a forma Undead, foque no uso de magias ou itens como Cure, que também causam dano ao Undead. Potions infligem 50 de dano.
- Phoenix Downs não funcionam nela.
- Na forma Undead, Siren ganha uma defesa incrível, tornando os ataques físicos quase ineficazes, exceto para um Monk poderoso, que pode continuar causando dano considerável.
Mundo Aberto – Região de Carwen
Após a batalha, você estará de volta ao mapa-múndi. Enfrente o novo inimigo Tatou, além de inimigos já conhecidos, e siga ao sul para a cidade de Carwen para continuar nosso Detonado de Final Fantasy V Pixel Remaster.
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Inimigos Encontrados:
- Gatling
- Big Horn
- Tatou (Novo)
- Garula (Novo)
Dica: Encontre Garula a oeste de Carwen em uma batalha aleatória. Ele não ataca nem concede EXP, mas será registrado no seu bestiário.
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Carwen
Em Carwen, você encontrará novos equipamentos e itens à venda. Há também três itens escondidos:
- Um em um barril no centro da cidade.
- Um em uma passagem secreta no pub (use a habilidade Find Passages do Thief).
- Um em um caixote ao sul do pub.
Toque o piano no pub (2/8). Para prosseguir, fale com a mulher de cabelo verde ao sul do pub e depois com o homem no andar superior. Saia da cidade e siga para o próximo destino, a North Mountain, localizada ao norte.
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North Mountain
A North Mountain é uma dungeon linear com quatro inimigos e dois baús fáceis de encontrar. Use o mapa para localizá-los.
Inimigos Encontrados:
- Rock Slug
- Gaelicat
- Cockatrice
- Headstone
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Dica de Magia Azul:
- Flash pode ser aprendido de Headstone aqui, mas você precisa usar um Ether neles. É possível aprender essa magia em outro local caso prefira economizar itens.
Atenção: Não pise nas flores roxas ou será envenenado.
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O chefe Magissa/Forza será enfrentado aqui.
Chefe: Magissa & Forza
- Magissa HP: 650
- Forza HP: 850
Estratégia
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- Magissa utiliza principalmente magia e invocará Forza na batalha quando seu HP atingir 300 ou menos, lançando Regen sobre ele.
- Forza é um lutador físico que causa grandes quantidades de dano físico pesado.
- Lance Silence em Magissa para impedir suas magias.
- Coloque Forza para dormir usando habilidades ou magias específicas.
- Recomenda-se lançar Protect nos personagens da linha da frente para reduzir o impacto dos ataques físicos de Forza.
Após a cena, você estará voando com Hiryu. Vá para Castle Tycoon, voando até onde começou sua jornada.
Castle Tycoon
Explore o castelo para coletar itens e baús. Há um caminho escondido ao nordeste do pátio que leva à torre leste, onde você encontrará dois baús (não contados na coleta de itens do mapa). Após assistir à cena no trono, o caminho a oeste no pátio será desbloqueado.
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Walse & Walse Castle
Siga para Walse, ao sul de Carwen. Há um item escondido na casa sudoeste, acessível pelo fosso. Compre novos itens e magias, incluindo magias para Time Mages e Summoners, mesmo que ainda não tenha essas classes.
Nota: Os itens Iron Shield e Kenpo Gi são tecnicamente perdíveis. Compre um de cada para garantir.
No castelo de Walse, você encontrará mais itens e baús, mas evite descer as escadas logo na entrada, pois os inimigos aqui (como Jackanapes) estão em um nível muito alto para este estágio do jogo. Também não liberte Lone Wolf da prisão, pois isso terá consequências mais tarde.
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Walse Tower
Quando estiver pronto, vá para a Walse Tower, localizada ao noroeste do castelo. Essa dungeon contém cinco inimigos e quatro baús.
Aviso: A Walse Tower é uma dungeon única, ou seja, não pode ser revisitada após completada. Certifique-se de enfrentar todos os inimigos e pegar todos os baús antes de derrotar o chefe Garula.
Inimigos Encontrados:
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- Elf Toad
- Ice Soldier
- Ricard Mage
- Wyvern
- Pas de Seul
Dica de Magia Azul:
- Pond’s Chorus pode ser aprendida de Elf Toad, mas eles precisam estar sozinhos para usar a habilidade.
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Chefe: Garula
- HP: 1,200
Estratégia
- Garula possui uma quantidade significativa de HP, tornando a batalha um processo de desgaste.
- Ele utiliza ataques físicos frequentes e rápidos, além de contra-atacar qualquer dano recebido com até dois ataques físicos após seu HP cair para 800 ou menos.
- Seu ataque especial Rush aplica o status Sap, que drena lentamente o HP do alvo até 0.
- Priorize manter sua equipe curada e evite estratégias que dependam de ataques físicos constantes para minimizar os contra-ataques.
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Após derrotar o chefe Garula e obter novos jobs (cinco fragmentos de cristal, um será obtido mais tarde), retorne ao Walse Castle e fale com o rei em seu quarto. Em seguida, vá para o meteorito onde estava a torre e use-o para se teleportar para uma nova região.
Região de Karnak
Ao chegar na região de Karnak, você encontrará novos monstros.
Inimigos Encontrados:
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- Aegir
- Zu
- Wild Nakk (nas florestas)
- Grass Tortoise
Siga para o oeste pelas florestas e depois ao sul para chegar à cidade de Karnak.
Karnak
Ao chegar em Karnak, toque o piano no pub (3/8). Há um item para coletar na cidade, mas ele só estará disponível mais tarde.
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Dirija-se à loja de armas. Você notará que os preços estão mais baixos que o normal. Compre um Mythril Hammer a um preço muito baixo. Assim que fizer isso, você será preso.
Na prisão, espere um pouco e ande pelo local até que ocorra uma interação com Cid. Após algumas cenas, você retomará o controle. Saia do Karnak Castle e volte à cidade. Apesar de o mapa listar vários itens no castelo, você só poderá coletá-los mais tarde no nosso Detonado de Final Fantasy V Pixel Remaster.
Agora é um bom momento para ganhar dinheiro, treinar seus jobs (antigos e novos) e melhorar seu equipamento.
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Nota sobre Magia Azul
- ???: Aprendida com Wild Nakk nas florestas próximas de Karnak.
Invocação de Shiva
Após treinar e melhorar seus equipamentos em Karnak, retorne ao Walse Castle para obter a invocação Shiva.
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Desça as escadas na sala de entrada que você evitou antes. Não liberte o lobo preso na masmorra, Lone Wolf the Pickpocket. Ele pode roubar tesouros mais tarde, então é melhor deixá-lo onde está.
Na masmorra, siga pela porta ao sul. No caminho até a cachoeira, você enfrentará Shiva e seus Ice Commanders. Derrote-a para adicioná-la como uma invocação.
Fire-Powered Ship (Navio a Vapor)
Volte para Karnak e entre no navio ao sul. Apesar de parecer, esta não é uma dungeon única, mas ela leva diretamente ao Karnak Castle, que é uma dungeon única com limite de tempo.
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Aviso: Antes de enfrentar o chefe no Fire-Powered Ship, salve o jogo e esteja satisfeito com a composição do seu grupo.
Inimigos Encontrados:
- Crew Dust
- Poltergeist
- Defeater
- Motor Trap
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Nota sobre Magia Azul:
- Self-Destruct: Aprendida de Motor Trap no Fire-Powered Ship. Use habilidades de trovão neles.
- Flash: Pode ser aprendida de Crew Dust.
Caminho pelo Navio a Vapor
- Na primeira sala, pegue quatro baús entrando em todas as salas, exceto a do canto nordeste. Entre nela por último para ativar o elevador.
- Pegue outro baú no caminho e continue até o próximo elevador.
- Atravesse os dutos de ar, começando pelo mais a leste, depois o segundo mais a leste, e finalmente o segundo da esquerda.
- Suba as escadas próximas, acione o interruptor e entre na porta para encontrar mais um item.
- Retorne e passe pela porta sem usar o transportador, que leva de volta aos dutos. Em vez disso, entre na porta à esquerda para um ponto de salvamento.
- Na sala de interruptores, ative todos, exceto o do centro inferior, para acessar o último baú.
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Na sequência, você vai enfrentar o chefe da área: Liquid Flame:
Chefe: Liquid Flame
- HP: 3,000
Estratégia
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- Cada ataque em Liquid Flame resultará em um contra-ataque poderoso, seguido por uma mudança de forma.
- Para maximizar o dano com o menor custo, utilize a magia Blizzara ou a habilidade Focus do Monk.
- O Monk também pode realizar ataques duplos, proporcionando uma quantidade significativa de dano rapidamente.
- Foque em estratégias que causem grande dano por ataque para reduzir o número de contra-ataques recebidos.
Após derrotá-lo, algumas cenas ocorrerão, e você estará no porão do Karnak Castle.
Karnak Castle
Aviso: O Karnak Castle é uma dungeon única com limite de tempo. Certifique-se de coletar todos os itens, enfrentar todos os inimigos e aprender as magias azuis disponíveis antes do tempo acabar. Caso contrário, é game over.
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Inimigos Encontrados:
- Sergeant (perdível, fuja de batalhas onde ele é o último inimigo).
- Sorcerer
- Cur Nakk
- Gigas
Nota sobre Magia Azul:
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- Aera: Aprendida de Gigas em baús com monstros.
- Death Claw: Aprendida do chefe Iron Claw.
Caminho pelo Karnak Castle
- Volte à sala anterior e cure-se no pote. Salve o jogo no ponto de salvamento.
- Siga direto ao norte e pegue o baú na cela.
- Vá para o lado nordeste da sala para outro baú com monstros e um Elixir. Saia pela saída nordeste.
- Na biblioteca, pegue os baús ao leste e oeste, enfrentando monstros.
- Siga para o corredor principal e entre na sala noroeste para um baú com dinheiro. Suba as escadas próximas.
- Pegue mais dois baús na sala seguinte. Saia ao sul e depois ao norte na próxima sala.
- Recolha todos os baús nesta sala para completar 12/15 itens. Suba as escadas ao nordeste.
- Pegue o baú com Main Gauche e retorne à sala anterior.
- Vá pelas áreas leste e oeste para os dois últimos baús. Certifique-se de completar 15/15 itens antes de sair.
Ao sair pelos portões principais, você enfrentará Sergeant e Cur Nakks. Certifique-se de derrotar os Cur Nakks primeiro para transformar o chefe em Iron Claw e adicioná-lo ao bestiário, além de aprender Death Claw.
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Chefe: Iron Claw
- HP: 900
Estratégia
- Apesar do HP baixo, Iron Claw possui 20 de defesa, tornando a luta mais desafiadora.
- A habilidade Death Claw paralisa seus personagens e reduz o HP deles a um dígito, o que exige atenção imediata.
- Use a magia Esuna, obtida no castelo, para remover Paralyze, ou espere o efeito acabar naturalmente durante a batalha.
- Concentre-se em ataques consistentes para superar a alta defesa e finalizar o combate rapidamente.
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Após coletar os fragmentos do cristal de fogo, retorne à cidade de Karnakpara continuar com nosso Detonado de Final Fantasy V Pixel Remaster.
Retorno a Karnak
Converse com Cid no andar superior do bar. Agora você pode coletar o último item da parede superior de Karnak, completando a coleta de itens na cidade. Siga ao oeste de Karnak até a Library of Ancients.
Nota sobre Magia Azul:
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- Aqua Breath: Aprendida de Dhorme Chimera no deserto próximo à biblioteca.
- Transfusion: Aprendida de Mythril Dragon perto da biblioteca, controlado por um Beastmaster.
- Missile: Aprendida de Motor Trap no Fire-Powered Ship, controlado por um Beastmaster.
Inimigos Próximos à Biblioteca:
- Silent Bee
- Mythril Dragon
- Dhorme Chimera (deserto, desafiador).
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Biblioteca dos Antigos
A Biblioteca dos Antigos é uma área de dungeon que desaparecerá eventualmente, mas isso só ocorrerá bem mais tarde. Certifique-se de coletar todos os baús e enfrentar os inimigos enquanto estiver aqui.
Inimigos Encontrados
- Page 32
- Page 64
- Page 128
- Page 256
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Nota sobre Magia Azul
- Level 5 Death: Obtida com Page 64. É necessário que pelo menos um dos seus personagens esteja no nível 20, mas não todos, para evitar mortes em massa.
- Off-Guard: Obtida com Page 256, precisa ser controlado com um Beastmaster.
- Moon Flute: Obtida com Page 256, também controlado pelo Beastmaster.
- Aera: Caso não tenha aprendido com Gigas no Castelo de Karnak, pode ser obtida com Page 32.
- Magic Hammer: Obtida ao derrotar o chefe Byblos na biblioteca.
Caminho pela Biblioteca
- Na segunda sala da biblioteca, há um pote que cura completamente sua equipe.
- Suba outro andar para lutar contra o livro mais à direita. Todos os inimigos do tipo livro podem ser encontrados aleatoriamente em batalhas.
- A dungeon possui mecânicas estranhas, onde cruzar certas passagens move outras. Na primeira sala, vá até uma estante no canto nordeste e examine-a para cair em um buraco.
- Siga para o sul e pegue um baú.
- Na próxima sala, suba uma escada, examine a parede e passe pelo caminho. Ao longo do caminho, você enfrentará Ifrit em um livro.
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Chefe: Ifrit
- HP: 3,000
- Fraco contra: Ice
Estratégia
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- Utilize ataques elementais de Ice para causar o máximo de dano possível.
- A magia Blizzara, ataques com o Frost Rod, e a invocação Shiva são particularmente eficazes contra Ifrit.
- A maioria dos ataques de Ifrit são mágicos, mas seu ataque físico especial pode causar Paralyze.
- Após derrotá-lo, você receberá 5 ABP, um Flame Scroll, e a habilidade de invocar Ifrit.
Continuando:
- Volte à bifurcação e siga pela porta que ainda não explorou.
- Atravesse um espaço na estante para encontrar uma Ninja Suit.
- Continue pelo caminho até encontrar uma Phoenix Down, completando a coleta de itens.
- Você encontrará um ponto de salvamento. Pouco depois, enfrentará o chefe Byblos, que é vulnerável a ataques de fogo.
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Chefe: Byblos
- HP: 3,600
Estratégia
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- Utilize ataques com o elemento Fire para causar alto dano a Byblos.
- Após o HP de Byblos cair abaixo de 800, ele começará a realizar contra-ataques, então proceda com cautela.
- Invocar Ifrit durante a batalha ativa um diálogo especial.
Após derrotar Byblos, converse com Mid e deixe a dungeon.
Um Desvio Rápido para o Castelo de Walse
Agora que você tem Level-5 Death, retorne ao Castelo de Walse para completar a coleta de itens. Vá até o porão e use Level-5 Death nos Jackanapes, que ainda são difíceis de derrotar de outras maneiras. Assim, você poderá finalmente completar a coleta de itens no castelo.
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Conseguindo Outro Navio
- Retorne a Cid no pub de Karnak.
- Vá para o Navio a Vapor e, após uma cena, fale com Cid novamente para ganhar um novo navio.
Monstros Marítimos
- Sahagin
- Thunder Anemone
- Sea Ibis (perto da ilha em forma de lua, Crescent Isle)
- Corbett (fora do mar interno, bastante desafiador neste ponto do jogo).
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Explorando Novas Áreas com o Navio
- Área de Jachol (sudoeste): Encontre inimigos como Bomb, Doublizard, e Bio Soldier.
- Área de Istory (noroeste): Mythril Dragon, Black Flame, Stone Golem, Mini Dragon (nas florestas).
- Área de Crescent: Inimigos como Doublizard, Harvester, Black Flame, e Prototype (muito difícil; use Control para forçá-lo a se autodestruir).
Jachol e Caverna de Jachol
Em Jachol, toque o piano no pub (4/8). Não há itens escondidos, mas há boas compras, como a Sage’s Surplice.
Na Caverna de Jachol, você encontrará Nutkins (fracos) e Skull Eaters (1 HP, mas com estatísticas muito altas). Use a habilidade Gaia do Geomancer, itens de pergaminho ou fuja.
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- A dungeon é linear, com alavancas escondidas nos crânios e baús vazios.
- Certifique-se de explorar as paredes para encontrar passagens ocultas.
Istory
Em Istory, aprenda Romeo’s Ballad conversando com o Bardo perto do curral de ovelhas (perdível se não for obtida antes do segundo mundo).
- Encontre Ramuh em batalhas nas florestas próximas. Derrote-o e use o item que ele dropa para aprender a invocação.
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Crescent
Toque o piano no pub (5/8) e fale com o trovador para aprender Mighty March. Não há itens escondidos. Após as cenas no bosque ao sul, você terá um Chocobo Negro, que pode voar e pousar apenas em florestas. Isso desbloqueia várias áreas para o nosso Detonado de Final Fantasy V Pixel Remaster.
Lix
Com o Chocobo Negro, vá para Lix, ao norte do mapa, cercado por montanhas.
- Na casa de Bartz, examine a caixa de música para aprender Alluring Air com o bardo. Isso é perdível.
- Compre pergaminhos úteis e Ethers.
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Deserto das Areias Movediças e Gohn
Voe até a Biblioteca dos Anciões (centro do continente oeste) para falar com Cid e Mid. Em seguida, siga para o oeste, até o Deserto das Areias Movediças.
Inimigos no Deserto
Em algumas versões de Final Fantasy V, os inimigos desta área são perdíveis. Para evitar problemas, certifique-se de encontrá-los agora:
- Sandboil
- Desert Killer
- Sand Bear
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Nota de Item Perdível:O Javelin, uma lança, só pode ser obtido ao roubar de Sand Bears. Embora não seja uma arma poderosa, esta é a única oportunidade de adquiri-la.
Sobre Roubo:Itens valiosos podem ser adquiridos ao roubar inimigos ou chefes. Existem dois tipos de itens que podem ser roubados:
- Itens Comuns: possuem uma chance de 123/128 de serem roubados.
- Itens Raros: possuem apenas 5/128 de chance (aproximadamente 4%).
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Equipar Luvas do Ladrão (obtidas no navio movido a fogo) aumenta a chance de sucesso do roubo para 80%. Para inimigos que possuem itens comuns e raros, a melhor estratégia para obter itens raros é usar a habilidade Return do Mago do Tempo para reiniciar a batalha até roubar o item desejado.
Navegando no Deserto
A travessia do deserto é simples e não há baús nesta área.
Gohn
Ao chegar em Gohn, não há itens para coletar.
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- Aproxime-se da escadaria central para encontrar Rei Tycoon.
- Suba a escadaria oeste para vê-lo novamente.
- Desça pela escadaria central, onde o verá pela terceira vez.
Siga-o até que, após uma cena, você se encontre em uma área subterrânea. Não há inimigos ou itens nesta seção, então apenas continue.
Após mais exploração, você chegará ao Catapulta.
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Catapulta e Eventos do Aeronave
Após subir a escadaria na Catapulta, siga para o sul para encontrar uma área de descanso onde você pode se curar. Na sala à esquerda dessa área, tente pressionar o botão, que não funcionará. Isso iniciará uma pequena busca, na qual você descobrirá que precisa puxar o botão em vez de pressioná-lo para revelar três baús necessários para completar a coleção de itens do local.
Siga pelo caminho linear, e após algumas cenas, você receberá a aeronave. Em seguida, enfrentará o chefe Cray Claw.
Chefe: Cray Claw
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- HP: 2,000
- Fraco contra: Lightning
Estratégia
- Cray Claw possui uma defesa elevada contra ataques físicos normais, mas é vulnerável a uma ampla variedade de ataques e condições de status.
- Use ataques de elemento Lightning para causar o maior dano possível.
- Ele pode ser afetado por Paralyze, Stop, ou adormecido, facilitando a batalha.
- A arma Death Sickle também pode eliminá-lo instantaneamente.
- Aproveite essas vulnerabilidades para superar sua resistência e derrotá-lo rapidamente.
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Exploração com a Aeronave
Com a aeronave em mãos, você está livre para explorar. No entanto, para avançar na história, voe sobre a cidade de Gohn (localizada ao sul do continente oeste) para assistir a uma cena. Depois, retorne para Cid e Mid na área embaixo da Ilha Crescent.
Meteoro de Tycoon e Ruínas Ronka
Meteoro de Tycoon:
Siga para o meteoro ao noroeste de Crescent para obter o Adamantite. Prepare-se para enfrentar Adamantoise.
Chefe: Adamantoise
- HP: 2,000
- Fraco contra: Ice
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Estratégia
- Adamantoise possui alta defesa e o status Shell por padrão, o que reduz a eficácia de ataques mágicos.
- Utilize ataques de elemento Ice para causar dano consistente.
- Mantenha sua equipe curada para lidar com os fortes ataques físicos do chefe.
- Concentre-se em uma estratégia de desgaste para superar a alta resistência de Adamantoise.
Após a batalha, entregue o item a Cid e Midpara dar continuidade ao nosso Detonado de Final Fantasy V Pixel Remaster.
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Ruínas Voadoras de Ronka
Agora, na aeronave, pressione o botão para subir na atmosfera e encontrar as ruínas voadoras. Durante o trajeto, será necessário lutar contra diversas armas na estrutura. Se ainda não as aprendeu, este é um bom momento para obter as magias azuis Missile e Flame Thrower.
Depois de derrotar todas as armas, o grande canhão aparecerá. Antes de enfrentá-lo, salve e cure sua equipe.
Chefe: Launcher, Flame Thrower e Soul Cannon
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- Launcher HP: 10,800
- Flame Thrower HP: 10,800
- Soul Cannon HP: 22,500
- Fraco contra: Lightning
Estratégia
- Este combate apresenta uma quantidade significativa de HP combinada entre os chefes.
- Priorize derrotar os Launchers primeiro, usando ataques de elemento Lightning que atinjam múltiplos alvos.
- Os Launchers podem causar Old e grande quantidade de dano, tornando-os alvos prioritários.
- Após eliminar os Launchers, continue utilizando ataques de elemento Lightning contra o Soul Cannon.
- Use magias de tempo, como Slow no Soul Cannon e Haste em sua equipe, para ganhar tempo e minimizar o impacto do ataque Wave Cannon.
- Foque em uma abordagem equilibrada entre ataque e defesa para evitar ser sobrecarregado.
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Ruínas de Ronka
As Ruínas de Ronka são uma área única, acessada após completar os eventos com o Airship. Certifique-se de coletar todos os itens e enfrentar os inimigos para completar sua coleção antes de avançar, já que esta área não pode ser revisitada.
Inimigos Encontrados
- Ra Mage
- Ronkan Knight
- Stone Mask
- Enchanted Fan
- Lamia
- Archaotoad
- Hydra
- Ghidra (aparece apenas na última sala, bastante desafiador; use Phoenix Downs para derrotá-lo rapidamente, pois é um inimigo do tipo não-morto).
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Magia Azul
- White Wind: Obtida com Enchanted Fan, precisa ser controlado com um Beastmaster.
- 1000 Needles: Obtida com Lamia, também precisa ser controlada com um Beastmaster.
- Level 4 Graviga: Obtida com Ghidra. Seu nível deve ser divisível por 4 para que ele use a habilidade. Use Missile para enfraquecê-lo ou Phoenix Down para derrotá-lo rapidamente.
Caminho pela Dungeon
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- Comece pelo caminho inicial, pegando o baú com Golden Armor ao longo do trajeto.
- Na próxima área, você encontrará um baú com Elixir. Aqui, haverá três caminhos:
- O caminho central leva a um ponto de salvamento.
- O caminho à direita contém baús com Phoenix Down e Golden Shield.
- O caminho à esquerda avança na dungeon.
- Siga pelo caminho à esquerda até encontrar um baú com Hi-Potion. Mais à frente, você verá uma bifurcação com uma porta ao sul e uma escada ao norte:
- Suba a escada para acessar uma sala do tesouro.
- Sala do Tesouro: Contém cinco baús. Há armadilhas no chão que podem mandá-lo de volta algumas salas. Use a habilidade Find Pits do Geomancer para evitá-las.
- Para pegar todos os baús, mantenha-se à esquerda e depois siga pelo norte.
- Volte à bifurcação e entre pela porta ao sul. Continue até uma nova bifurcação com uma escada (ponto de salvamento) e outra porta.
- A porta ao sul leva ao avanço da dungeon.
- Antes de avançar para a última área, suba as escadas em uma sala próxima para pegar os dois últimos baús, que contêm Golden Shield e Golden Armor, completando a coleta de itens.
- Enfrente Ghidra como encontro aleatório na última sala. Use estratégias para enfrentá-lo ou Phoenix Downs para uma vitória rápida.
Chefe: Archeoaevis
- HP: 8,000
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Estratégia
- Archeoaevis muda constantemente suas propriedades elementais, tornando ataques elementais ineficazes durante a batalha.
- Utilize personagens da classe Monk para causar grande dano com ataques físicos diretos.
- O chefe lançará Sap em todos os membros da equipe, causando uma redução gradual do HP ao longo do tempo.
- Mantenha sua equipe curada para neutralizar os efeitos de Sap enquanto foca em derrotar o chefe com ataques consistentes.
Após completar a coleta de itens e derrotar os inimigos listados, enfrente o chefe Archeoaevis. Esse inimigo possui várias formas e cada uma tem diferentes fraquezas. Utilize Thunder Scrolls e ataques físicos poderosos. Ao derrotá-lo, cenas importantes ocorrerão.
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Eventos Finais do Primeiro Mundo
Após os eventos em Ronka Ruins, você será deixado com apenas três personagens na equipe. Retorne à Catapulta e encontre uma nota deixada por Cid e Mid. Eles indicarão que é hora de visitar os meteoritos para avançar ao próximo mundo do nosso Detonado de Final Fantasy V Pixel Remaster.
Meteoritos para Visitar
- Meteorito de Karnak: Enfrente Titan (confira a estratégia abaixo), um inimigo poderoso, mas vulnerável a ataques de gelo.
- Meteorito de Walse : Lute contra Purobolos (6 inimigos). Mate-os rapidamente, preferencialmente com Ninjas usando pergaminhos.
- Meteorito de Gorn: Enfrente o chefe Manticore e resolva os eventos para acessar a próxima área.
Chefe: Purobolos
- HP: 1,500
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Estratégia
- Todos os Purobolos precisam ser derrotados em rápida sucessão para evitar que eles se ressuscitem.
- Use magias como Silence para incapacitar o maior número possível ou foque em ataques que atinjam todos os alvos simultaneamente.
- Ataques em área são mais eficazes, mas cuidado: Purobolos se curam ao serem atingidos por invocações.
- Planeje seus ataques para eliminar todos os alvos de uma só vez e evitar que a batalha se prolongue desnecessariamente.
Chefe: Titan
- HP: 2,500
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Estratégia
- Utilize Float em sua equipe para se proteger contra os ataques baseados em terra de Titan.
- Magias de tempo como Slow e Stop são úteis para reduzir as ações do chefe.
- Com apenas 2,500 HP, Titan pode ser derrotado rapidamente com ataques diretos.
- Foque em uma abordagem ofensiva enquanto mantém Float ativo para neutralizar seus ataques terrestres.
Chefe: Manticore
- HP: 3,300
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Estratégia
- Personagens com HP baixo estão em maior risco contra Manticore, devido aos seus ataques.
- Personagens mais resistentes devem focar em causar dano consistente para derrotá-lo rapidamente.
- A batalha não apresenta grande dificuldade se a equipe estiver bem preparada.
- Após a luta, Manticore deixará cair um Phoenix Down.
Verificações Finais antes do Segundo Mundo
Antes de avançar para o Segundo Mundo, certifique-se de completar as seguintes coleções:
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- Bestiário: Entradas 1-69, 191-196, 229-253.
- Magia Azul: 21 habilidades, incluindo Level 5 Death, White Wind, 1000 Needles e Magic Hammer.
- Invocações: Certifique-se de ter Shiva, Ramuh e Ifrit.
- Canções do Bardo: Inclua Romeo’s Ballad, Mighty March e Alluring Air.
- Itens Únicos: Javelin, Iron Shield e Kenpo Gi.
Com tudo pronto, vá até o portal no centro do mapa-múndi e prepare-se para entrar no Mundo de Galuf!
Segundo Mundo: Mundo de Galuf
Ao entrar no segundo mundo, uma série de eventos ocorrerá, e você se encontrará em novas áreas com novos inimigos, itens e desafios. Prepare-se para explorar novas regiões e enfrentar inimigos mais poderosos.
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Big Bridge e Exdeath’s Castle
Após as cenas iniciais, você será levado para a Big Bridge, uma ponte que conecta diferentes áreas do segundo mundo.
Big Bridge
A Big Bridge é uma sequência linear com vários encontros obrigatórios.
Certifique-se de lutar contra os inimigos para completar o bestiário:
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- Gilgamesh: Encontro com o chefe no meio da ponte. Gilgamesh é vulnerável a ataques físicos e mágicos diretos. Ele usará ataques variados, mas o combate é relativamente simples.
- Outros inimigos incluem Black Flame, Neo Garula e Berserker.
Chefe: Gilgamesh
- HP: 6,500
Estratégia
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- Quando Gilgamesh sofrer dano suficiente, ele lançará Haste, Protect e Shell em si mesmo.
- Apesar disso, ele fugirá da batalha logo em seguida, então não é necessário se preocupar em derrotá-lo completamente.
- Após o combate, siga pela ponte até encontrar Krile, que avisará sobre a barreira. Em seguida, você será arremessado para longe do castelo.
Depois de atravessar a ponte, você será levado para uma região próxima ao Castelo de Exdeath.
Castelo de Exdeath
- Você terá acesso limitado ao castelo no momento. Esta área serve principalmente como parte da progressão da história e não contém itens ou encontros importantes neste ponto.
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Após os eventos no castelo, você será transportado para uma nova área, iniciando sua jornada de verdade no segundo mundo.
Regole e arredores
Primeiro, há vários novos inimigos que você pode encontrar na área ao redor de Regole:
- Tunneler (floresta)
- Birostris (floresta)
- Fairy Orc
- Devourer (pântano)
- Mandrake (pântano)
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Na cidade, aproveite a Hospedaria (grátis) para assistir a uma cena. Em seguida, vá ao pub e atravesse uma passagem secreta na parede oeste para encontrar um piano (6/8). Há também diversos itens e equipamentos disponíveis para compra.
Castelo Selado de Kuza
Siga para o sul no mapa-múndi e passe por uma área de castelo: este é o Castelo Selado de Kuza, um local que será mais importante mais tarde. Enquanto isso, dois inimigos notáveis e fortes podem ser encontrados aqui:
- Kuza Beast: Um inimigo raro que aparece próximo ao castelo, especialmente na ponte. Ele possui 5000 HP e pode ser desafiador nesta etapa. Certifique-se de encontrá-lo antes de avançar para o Mundo 3.
- Shield Dragon: Este inimigo muito forte pode ser enfrentado dentro do castelo. A melhor estratégia para derrotá-lo é usar um Beastmaster para controlá-lo e fazê-lo usar Blaze contra si mesmo repetidamente.
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Depois de explorar o castelo, continue seguindo pelo mundo até encontrar a Floresta dos Moogles. A partir daí, siga para a Passagem Subterrânea.
Passagem Subterrânea
Aviso de área única: A Passagem Subterrânea possui baús e inimigos que podem ser perdidos. Certifique-se de coletar os dois baús usando o mapa. Os quatro inimigos missáveis nesta área são:
- Blood Slime
- Acrophies
- Moogle Eater
- Lesser Lopros (raramente encontrado)
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Embora algumas fontes indiquem que esta área não é tecnicamente perdível, não custa garantir que você enfrente todos os inimigos agora.
O layout do calabouço é bem direto, com dois baús ao longo do caminho. No final, você enfrentará o chefe Tyrannosaur, que é morto-vivo e fraco contra fogo. Use um Phoenix Down para derrotá-lo rapidamente. Depois de vencê-lo, siga o Moogle para sair do outro lado.
Chefe: Tyrannosaur
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- HP: 5,000
Estratégia:
- Esse inimigo é um morto-vivo, então todas as magias de cura causam dano nele, e se você por acaso acertar um Phoenix Down nele, ele morre instantâneamente.
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Região da Vila Moogle
Esta área do mapa-múndi possui, em sua maioria, os mesmos inimigos da região de Regole, mas há dois novos inimigos no deserto:
- Cactus
- Sandcrawler (Este é bem desafiador, com 15.000 HP. Use Spellblade Level 5 Break para derrotá-lo instantaneamente.)
Siga para o norte até uma grande floresta cercada por montanhas. A Vila Moogle está escondida no centro.
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Na vila:
- Fale com o moogle no lado leste da vila e colete os seis baús disponíveis.
- Vá até a casa no centro para obter um Moogle Suit.
- Depois, entre no prédio à esquerda, fale com o moogle e pegue o último item da vila.
- Por fim, fale novamente com o moogle no lado extremo direito da vila.
Após algumas cenas, você será levado ao Castelo de Bal.
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Castelo de Bal
Após as cenas iniciais, há itens e baús para coletar:
- Pegue dois baús no canto sudoeste do salão do trono, um deles escondido em uma passagem pequena.
- Saia para o pátio, onde há duas portas que levam a lojas. Apenas a loja de armaduras tem um item novo: o Gauntlet.
Na loja de armas/armaduras:
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- Suba as escadas e depois desça por uma área escondida na torre.
- Pegue o último baú e pressione o botão na parede sul. Fique entre os lojistas para obter a Lamia Harp.
No pátio:
- Vá para o canto sudoeste e acesse o fosso que circunda o castelo. Contorne todo o fosso para encontrar uma Great Sword, completando a coleção de itens do castelo.
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No prédio principal, desça as escadas para enfrentar os inimigos Objet D’Arts. Eles são vulneráveis ao Level 5 Death, tornando-os fáceis de derrotar e uma ótima fonte de AP. Aproveite para treinar suas classes.
Depois de terminar de explorar, volte ao prédio principal e suba as escadas para conversar com Krile e o Wind Drake em uma cena. Ao sair do castelo, você enfrentará um Abductor.
Chefe: Abductor
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- HP: 1,500
Estratégia
- Nunca ataque primeiro, deixe ele primeiro fazer o turno dele para você saber se precisa se curar ou não
- Se você usar a classe Dragoon, você consegue usar o Jump e não ser atingido por ele
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Após a batalha, você não poderá retornar ao castelo por um tempo.
Região de Bal
Como de costume, há novos inimigos na área ao redor de Bal:
- Aquathorn
- Weresnake
- Kornago
- Cursed Being
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Se você quiser obter um item interessante para Beastmasters mais tarde, capture um Kornago. A maneira mais fácil de fazer isso é usando o Blue Magic Death Claw.
Siga para o norte até a vila de Quelb.
Quelb
Na vila:
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- Confira o portão ao norte, que está trancado.
- Entre na casa mais ao norte para assistir a algumas cenas.
- Visite as lojas para conferir os itens disponíveis.
- Examine o poço no canto sudoeste. Se você der o Kornago que capturou e 10.000 gil para o velho, ele lhe dará o Kornago Gourd, que facilita capturas.
- Fale com um lobisomem no canto nordeste para aprender a música Requiem, para bardos.
Depois disso, saia da vila e siga para o norte, em direção a Drakenvale.
Drakenvale
Drakenvale é um calabouço linear onde você pode encontrar facilmente os baús ao longo do caminho. Enfrente os seguintes inimigos:
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- Drippy
- Lycaon
- Bone Dragon
- Poison Eagle
- Zombie Dragon
Nota sobre itens: Na tela onde há ossos espalhados, procure sob um dos crânios para encontrar a Bone Mail.
Ainda nessa mesma área, você encontrará o Golem. Ele aparecerá pela primeira vez como ??? e fugirá. Na segunda vez, ele será atacado por um Bone Dragon e um Zombie Dragon. Derrote-os para obter o item de invocação do Golem (não jogue fora) e adicioná-lo ao bestiary.
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Chefe: Dragon Pod
- HP: 12,000
Estratégia:
- O Dragon Pod em si não ataca, mas ele fica invocando Dragon Flowers, inimigos que causam muitos status negativos
- A habilidade Kick, dos Monks, é especialmente útil nessa luta para causar dano em todo mundo.
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Retorno ao Castelo de Bal e Castelo Surgate
Retorne ao Castelo de Bal e fale com Krile, que está na cama. Em seguida, converse com o Wind Drake. Depois, voe para o norte da abertura perto de Drakenvale até uma caverna na ilha. A caverna afundará. Voe para oeste até o Castelo Surgate.
No castelo, siga os eventos e suba as escadas noroeste para entrar na biblioteca. Na biblioteca, vá para o próximo andar e coloque os três livros nas prateleiras na ordem alfabética. Converse com o NPC que abrirá um novo caminho para dar sequência ao nosso Detonado de Final Fantasy V Pixel Remaster.
Na sala recém-aberta, pegue um baú e vá para o pátio. Siga para o oeste até outra sala com outro baú. Retorne ao salão do trono.
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Desça pela escada sudoeste do salão do trono para entrar no quarto de Xezat. Leia o livro para aprender a música Swift Song.
Use a última escada do salão do trono para acessar as lojas. A loja de armas tem novos equipamentos disponíveis.
Preparação para a Torre da Barreira
Quando estiver pronto, voe para o leste do castelo de Exdeath para encontrar a frota de Xezat. Certifique-se de ter um Thief com as Thief’s Gloves equipadas.
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Na frota, você enfrentará inimigos do tipo Gobbledygooks. Após isso, enfrentará Gilgamesh pela terceira vez, junto com Enkidu.
Chefe: Gilgamesh & Enkidu
- Gilgamesh HP: 9,000
- Enkidu HP: 4,000
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Estratégia
- Você pode roubar os Genji Gloves de Gilgamesh neste combate.
- Ataque Gilgamesh até que seu HP caia abaixo de 6,000, momento em que ele chamará Enkidu para a luta.
- Enkidu curará Gilgamesh imediatamente ao entrar na batalha.
- Convoque Golem para proteger contra ataques físicos e use Slow se os inimigos estiverem atacando com muita frequência.
- Se derrotar Enkidu antes de Gilgamesh, ele fará um discurso especial antes de terminar a batalha.
Item Perdível: Genji Gloves
Certifique-se de roubar as Genji Gloves de Gilgamesh durante a batalha na frota. Este é o item comum que ele carrega, o que torna o roubo mais fácil.
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Depois da batalha, desça até o convés inferior e fale com Xezat. Após algumas cenas, você estará na Torre da Barreira.
Torre da Barreira
Aviso de Área Única: A Torre da Barreira é uma área que não pode ser revisitada. Certifique-se de coletar os 4 baús e encontrar os inimigos da lista abaixo.
Inimigos na Torre da Barreira:
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- Neon
- Magnetite
- Reflect Knight
- Traveler
- Level Tricker
- Gravitator
- Ziggurat Gigas (último andar, perto do segundo ponto de salvamento)
Blue Magic:
- Time Slip: Obtido do Traveler.
- Level 2 Old: Obtido do Level Tricker. Para aprender, use a habilidade Mix do Chemist (Phoenix Down + Dragon Fang) para lançar Reflect no inimigo. Controle-o com um Beastmaster e faça com que o Level Tricker use Level 2 Old em si mesmo. O feitiço refletirá para um membro do grupo com nível divisível por 2.
- Level 3 Flare: Obtido do Red Dragon em um baú-monstro. Use a mesma estratégia do Level 2 Old, mas certifique-se de que o aprendiz esteja em um nível divisível por 3.
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Nota sobre os baús:
Dois dos quatro baús na Torre da Barreira são baús-monstro que podem conter Red Dragon ou Yellow Dragon (é aleatório). Esses inimigos podem ser encontrados posteriormente, então não se preocupe muito se não enfrentá-los agora.
A torre é bastante linear, mas pode levar algum tempo para encontrar todos os inimigos e aprender os feitiços Blue Magic.
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Chefe: Atomos
- HP: 20,000
Estratégia
- Atomos usará Comet para atacar e tentará remover personagens mortos permanentemente do campo de batalha.
- Para evitar isso, utilize ataques que induzem sono para mantê-lo incapacitado.
- O chefe Atomos pode ser colocado para dormir usando o Sleep Spellblade.
- Enquanto Atomos estiver dormindo, concentre-se em causar o máximo de dano físico possível rapidamente.
- Com essa estratégia, você pode derrotá-lo facilmente e evitar complicações durante a luta.
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Após derrotar Atomos, assista às cenas e use o submarino para ir até uma fenda fina no sudoeste do continente ocidental. Suba à superfície e você estará perto da cidade de Moore.
Região de Moore
Antes de entrar na cidade de Moore, enfrente os novos inimigos nas proximidades:
- Cure Beast
- Land Turtle
- Dechirer
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Na cidade, visite o pub e toque o piano (7/8). Há um Main Gauche em um barril fora do pub, que é o único item escondido na área.
Confira as lojas, que têm muitos itens bons disponíveis.
Exploração do Fundo do Mar
Quando estiver pronto, use o submarino para ir até uma caverna na área noroeste submersa. Na caverna, você encontrará dois inimigos novos:
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- Ironback
- Druid
Ao sair para o mundo exterior do outro lado da caverna, procure por Catoblepas na floresta. Derrote-o para obter a invocação dele. Não descarte o item recebido, pois ele é perdível.
Certifique-se de entrar na Chocobo Forest nessa área. Esse é um dos poucos locais opcionais no jogo necessários para conquistas e pode ser perdido se você não o visitar antes do Terceiro Mundo.
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Nota de Itens Perdíveis
- Lute contra Catoblepas depois de passar pela caverna submersa, mas antes de avançar para o Terceiro Mundo.
- Entre na Chocobo Forest perto de Catoblepas antes de ir para o Terceiro Mundo.
Depois disso, siga para a caverna de Ghido, localizada no centro do mapa, onde a ilha afundou. Aqui você encontrará dois novos inimigos:
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- Dark Aspic
- Metamorph
Blue Magic
- Aeroga: Aprendido a partir da forma Enchanted Fan de Metamorph na caverna de Ghido.
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O inimigo Metamorph transforma-se em outros monstros durante a batalha. Ele possui quatro variações possíveis de transformação, cada uma contendo três diferentes monstros:
- Shiva, Gaelicat, Elf Toad
- Ifrit, Wyvern, Enchanted Fan
- Ramuh, Crew Dust, Zombie Dragon
- Shiva, Ifrit, Ramuh
A caverna é bastante linear:
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- Pegue a pedra no baú.
- Coloque-a no baú NW para pressionar um interruptor.
- Coloque a pedra no baú SW para prosseguir.
- Use a habilidade Find Passages para localizar passagens ocultas.
- Fale com Ghido, obtenha o item-chave, e use Teleport para sair.
Depois, siga para a Great Forest of Moore.
Great Forest of Moore (Grande Floresta de Moore)
Esse calabouço é muito facilitado pelo uso do mapa do jogo, que ajuda a encontrar todos os baús com facilidade. Siga pelos buracos nas árvores para continuar.
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Inimigos:
- Mini Magician
- Galajelly
- Mammon
- Imp
- Wyrm (esse inimigo é perdível e desaparece após o evento do fogo).
Blue Magic
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- Lilliputian Lyric: Aprendido a partir de Mini Magician na Floresta de Moore.
Nota sobre um dos baús:
O baú próximo ao Moogle pode conter diferentes itens dependendo de quando você o coleta:
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- Antes do fogo: Aegis Shield.
- Depois do fogo: Flame Shield.
O Flame Shield é melhor, mas você receberá ao menos um de cada desses itens mais tarde, de qualquer forma.
O chefe aqui é composto por 4 cristais, cada um com absorção de um elemento diferente. Use Graviga e Missile para facilitar a batalha.
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Chefe: Crystal
- HP: 10,000
Estratégia
- Cada Crystal absorve um elemento diferente, tornando ataques mágicos em área ineficazes.
- A forma mais rápida de derrotar o grupo é utilizando um Monk para atacar todos de uma vez com ataques básicos.
- Float e Reflect são extremamente úteis para se defender das magias lançadas pelas Crystals.
- Concentre-se em ataques físicos e estratégias defensivas para lidar com os poderes elementais do grupo.
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Após derrotar os cristais, várias cenas importantes ocorrerão.
Caverna Gil
Antes de prosseguir para o Castelo de Exdeath, faça um estoque de itens e dirija-se à Caverna Gil, próxima ao Castelo de Bal. Esta é uma localização opcional, mas contém dois novos inimigos:
- Undergrounder
- Gil Turtle
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Gil Turtle
O Gil Turtle é um inimigo semelhante a um chefe que pode ser encontrado várias vezes nesta caverna. Ele possui fraqueza ao elemento Gelo, então use Blizzaga, Spellblade com Gelo, ou Shiva para causar dano. Como ele contra-ataca todos os ataques físicos, ataque com apenas um personagem por vez. Use Float para evitar os efeitos de ataques de terra e mantenha sua equipe curada com feitiços ou itens.
Caminho com Gil
A caverna possui uma área onde Bartz coleta dinheiro em cada passo, com o valor aumentando exponencialmente conforme avança. O Gil Turtle pode aparecer em qualquer um desses azulejos. Se quiser acumular dinheiro sem enfrentar o chefe várias vezes, você pode usar quicksaves.
Exploração Adicional no Mapa
Agora é um bom momento para buscar alguns inimigos adicionais no mapa-múndi:
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- Sleepy (florestas nas ilhas ao sudeste)
- Triffid (florestas nas ilhas ao sudeste)
- Hedgehog (raro nesta etapa, mas mais fácil de encontrar no Mundo Fundido)
- Shadow
Além disso, se você ainda não enfrentou o Kuza Beast, que é perdível, vá para fora do Castelo Selado. Você também pode enfrentar o Shield Dragon dentro do castelo, embora este não seja perdível.
Castelo de Exdeath
Aviso de Calabouço Único:O Castelo de Exdeath desaparecerá após derrotar o chefe. Portanto, certifique-se de lutar contra todos os inimigos listados e coletar os 15 baús antes de avançar no nosso Detonado de Final Fantasy V Pixel Remaster.
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Inimigos do Castelo de Exdeath
- Twin Lizard
- Blind Wolf
- Hellraiser
- Reflect Mage
- Magic Dragon (tem a Blue Magic Aeroga caso você não tenha aprendido com Metamorph)
- Black Warlock (único inimigo que dropa o Power Staff; pode-se roubar o Judgment Staff, que também estará disponível depois)
- Adamantite Golem
- Bandercoeurl
- Iron Fist
- Blue Dragon
- Red Dragon (possui Blue Magic Level 3 Flare caso você não tenha aprendido na Barrier Tower)
- Yellow Dragon
Além disso, você pode voltar ao andar B2 para enfrentar os missáveis Shell Bear e Tarantula, caso ainda não tenha feito isso.
Itens e Missões Importantes
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- Genji Helm: Durante a luta contra Gilgamesh, roube este item, pois é perdível.
- Carbuncle: Enfrente e ganhe esta invocação no castelo.
Caminho pelo Castelo de Exdeath
- 2º andar: Pegue dois baús.
- 3º andar: Entre na sala oeste e tente sair para uma cena.
- 4º andar: Acione o interruptor e pegue um baú.
- 5º andar: Pegue um baú.
- 6º andar: Pegue dois baús, um deles através de um caminho oculto na lava.
- 7º andar: Um inimigo semi-raro, Oiseaurare, pode aparecer aqui. Para isso, ajuste a ponte no segundo muro à esquerda. Pegue dois baús.
- 8º andar: Pegue dois baús.
- 9º andar: Na primeira vez que entrar, suba para o 10º andar.
- 10º andar: Desça de volta ao 9º andar.
- 9º andar: Use Float para pegar o baú ao leste no 10V e depois suba pela escadaria à esquerda.
- 10º andar: Pegue um baú na área em formato de diamante. No quadrado mais ao norte, você será teleportado para enfrentar Carbuncle.
Chefe: Carbuncle
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- HP: 15,000
Estratégia
- Evite lançar magias em Carbuncle, pois ele possui Reflect ativo permanentemente.
- Ele pode usar Confuse, que é seu ataque mais problemático, então esteja preparado para lidar com isso.
- Foque em ataques físicos para causar dano consistente.
- À medida que o HP de Carbuncle diminui, suas magias ofensivas tornam-se mais perigosas, então finalize o combate rapidamente.
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Após ser derrotado, Carbuncle se juntará à sua equipe e você poderá continuar sua trajetória no nosso Detonado de Final Fantasy V Pixel Remaster.
- 11º andar: Antes de abrir o baú central, suba pela escadaria leste para pegar dois baús adicionais. Volte e abra o baú central para enfrentar Gilgamesh.
Blue Magic
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- Time Slip: Obtida de Traveler.
- Level 2 Old: Obtida de Level Tricker. Requer Reflect no inimigo e Beastmaster para controlá-lo.
- Level 3 Flare: Obtida de Red Dragon. Requer Reflect e Beastmaster.
Checagem Final do Mundo 2
Antes de enfrentar Exdeath, certifique-se de ter:
- Entradas do Bestiário: 1-137, 139, 176-177, 191-196, 229-273.
- Invocações: Catoblepas, Carbuncle, Golem.
- Itens Especiais: Spear, Power Staff.
- 26 magias Blue Magic, incluindo Doom, aprendida com Exdeath.
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Chefe: Exdeath
- HP: 35,000
Estratégia
- Invoque Golem e Carbuncle rapidamente para proteção contra ataques físicos e mágicos.
- Utilize Carbuncle para refletir suas próprias magias em Exdeath.
- A habilidade !Mix é eficaz tanto para ataque quanto para defesa.
- Lance Hastega em sua equipe para acelerar as ações e aumentar sua eficiência em combate.
- Ataque fisicamente enquanto mantém suas defesas, e persista até alcançar a vitória.
- Use a batalha contra Exdeath para aprender Doom, caso ainda não tenha.
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Após derrotá-lo, várias cenas acontecerão, levando você ao Mundo 3 – Mundo Fundido.
Mundo Fundido – Interlúdio
Com o mundo fundido, chegamos à parte final do nosso Detonado de Final Fantasy V Pixel Remaster.
Castelo Tycoon e Primeiros Eventos
Dirija-se ao Castelo Tycoon e vá direto ao norte para eventos importantes.
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Após as cenas, com apenas Bartz e Krile, vá para o sul e oeste até a caverna onde encontrará Boko (e Koko).
Monte em Boko e siga para o norte do Castelo Tycoon, depois para o oeste de Tule, até um caminho onde cairá em um buraco e enfrentará Antlion.
Após derrotar Antlion, siga para a Caverna de Ghido e assista a mais cenas.
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Depois, vá ao sul para a Biblioteca dos Antigos e participe de mais eventos. Fale com um estudioso no telhado para aprender a habilidade de bardo Mana’s Paean (perdível!).
Nota de Item perdível
Certifique-se de aprender Mana’s Paean com o estudioso na Biblioteca dos Antigos antes de entrar na Pirâmide de Moore.
Exploração no Mapa-Múndi – Região do Castelo Surgate
Novos Inimigos no Mapa
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Você encontrará alguns inimigos novos ao redor da região de Surgate:
- Sleepy
- Triffid
- Hedgehog
- Python
- Shadow
- Elm Gigas
Cena na Árvore Guardiã
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Vá para o oeste até a Árvore Guardiã para uma rápida cena, depois continue para o oeste, passando pelas areias movediças, para outra cena.
Inimigos no Deserto
- Desertpede
- Bulette
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Inimigos na Região Oeste do Deserto
- Slug
- Gloom Widow
- Mykale
Obtenção de Brave Blade ou Chicken Knife
Visite a cidade de Moore e siga pelo pub até um caminho secreto nas árvores ao sul.
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Escolha uma das caixas: a da esquerda contém a Brave Blade (para quem nunca fugiu de batalhas), e a da direita contém a Chicken Knife (para quem fugiu de várias batalhas).
Essas armas não contam para a coleção de itens.
Pirâmide de Moore
A Pirâmide de Moore é um calabouço longo, com muitos inimigos e 28 baús para coletar. Certifique-se de aprender Mana’s Paean antes de iniciar este calabouço.
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Inimigos Antigos
- Objet d’Art (monstro-em-uma-caixa)
- Black Warlock (chance em um baú)
- Bandercoeurl
Inimigos Novos
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- Lamia Queen
- Ushtabi
- Archeosaur
- Zephyrus
- Rajiformes
- Mummy
- Apsis
- Mecha Head
- The Damned
- Grand Mummy
- Sekhmet (aparece uma vez; pode roubar outro par de Thief’s Gloves)
- Steel Fist (monstro-em-uma-caixa)
- Gargoyle (um semi-chefe recorrente)
Guia pela Pirâmide de Moore
- Entrada e Primeiro Andar (1F)
- Enfrente dois Gargoyles na entrada (eles se revivem).
- Vá para o caminho à esquerda. Use Float sobre os espinhos ou pressione os botões esquerdo e direito. Deixe-se levar pela areia.
- Pegue o baú (monstro-em-uma-caixa) e vá para o norte. Enfrente Apsis e desligue o rio de areia. Siga para o segundo andar (2F).
- Segundo Andar (2F)
- Use passagens ocultas para alcançar as escadas seguintes. Abra um sarcófago para obter o Cursed Ring (boas estatísticas, mas causa Doom).
- Retorne ao Início
- Use Teleport para retornar à entrada e siga pela porta ignorada antes no 1F.
- Resolva um simples quebra-cabeça de botões para avançar.
- Terceiro Andar (3F)
- Encontre três baús, todos contendo monstros-em-uma-caixa.
- Quarto Andar (4F)
- Enfrente Mecha Heads e Apsis pelo caminho.
- Pressione o botão no oeste para acessar um baú contendo Black Robe.
- Na sala NE, pegue dois baús e um Thornlet no sarcófago (causa Sap). Vá para o próximo andar.
- Quinto Andar (5F)
- Você poderá encontrar Sekhmet, que aparece uma vez e permite roubar Thief’s Gloves extras.
- Suba pelas escadas ao norte para encontrar dois baús (monstro-em-uma-caixa).
- Retorne e vá para o lado leste para pegar mais um baú.
- Sexto Andar (6F)
- Não pressione o botão de imediato. Deixe-se levar pela areia para pegar o baú.
- Depois, pressione o botão e siga para a sala NE. Pressione o botão à esquerda para acessar quatro baús.
- Sétimo Andar (7F)
- Ignore as escadas centrais e vá pela porta oeste para encontrar quatro baús.
- Oitavo Andar (8F)
- O layout muda a cada poucos segundos. Use os azulejos fixos para acessar três baús.
- Vá para as escadas NE para pegar dois baús. Depois, siga para as escadas NW para mais dois baús.
- Final
- Certifique-se de ter pego todos os 28 baús antes de avançar.
- Continue até o fim do calabouço para cenas importantes.
Certifique-se de revisar sua coleção de itens e bestiário antes de prosseguir no nosso Detonado de Final Fantasy V Pixel Remaster.
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Árvore Guardiã
Vá para o leste, em direção à Árvore Guardiã, para assistir a novas cenas.
Prepare-se para enfrentar o chefe Melusine.
Chefe: Melusine
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- HP: 20,000
Estratégia
- Melusine inicia a batalha com fraqueza ao elemento Fire. Use ataques baseados em fogo imediatamente para causar grande dano antes da primeira Barrier Change.
- Após a troca de barreira, a fraqueza se torna aleatória. Identifique a nova fraqueza rapidamente e ataque antes que ela mude novamente.
- Alternativamente, use ataques que ignoram barreiras para causar dano consistente durante toda a luta.
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Após derrotá-la, Lenna retornará ao grupo.
Adquirindo o Airship
- Dirija-se ao navio ao nordeste do Castelo Surgate para cenas adicionais.
- Após os eventos, você terá acesso ao Airship.
- Evite voar sobre os buracos no mapa, especialmente sobre o vazio onde estava o Castelo Tycoon.
Exploração com o Airship
Regole
- Fale com a garota entre os balcões da cidade para receber um Ribbon.
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Carwen
- Converse com a mulher de cabelos verdes ao sul do pub e confirme sua escolha (“sim”) para assistir a uma cena com um impostor.
Crescent (Antiga Ilha)
- Toque o piano no pub.
- Caso tenha tocado todos os 7 pianos anteriores, aprenderá Sinewy Etude com o bardo.
Esconderijo dos Piratas
- Retorne ao local e aprenda a invocação Syldra.
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Castelo Selado de Kuza
- Use a tabuleta obtida para pegar três armas lendárias. Cada tabuleta permite desbloquear mais três armas.
- Lute contra Exdeath’s Soul, agora encontrado como inimigo regular no castelo.
Caverna de Jachol
- Atravesse a caverna e enfrente Odin para obter sua invocação.
- Dica de Roubo: Roube o Protect Ring como item raro.
Aldeia Fantasma
Siga para a cidade de Crescent. Voe para o sul até encontrar a terceira floresta e caminhe para entrar na Aldeia Fantasma.
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Lojas Secretas
- Cada loja tem dois balconistas, um visível e outro escondido.
- Na loja de armaduras, clique em uma caixa para acessar o lojista oculto.
- Use a entrada lateral da loja de magias para encontrar novos feitiços.
Itens Escondidos
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- No pub, entre pelos fundos para encontrar um barril contendo a Thief’s Knife.
Missão com Boko
- Um NPC no porão pedirá que você corra pelo mundo com Boko.
- Após completar o pedido, você será recompensado com o Mirage Vest.
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Piano Final
- Toque o último piano (8/8) na aldeia para completar a tarefa e desbloquear recompensas.
Outras Descobertas
- Encontre a loja de armas lendárias, que utiliza tabuletas.
- Capture o Chocobo Negro, necessário para uma missão futura.
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Agora, você pode explorar as novas possibilidades abertas pelo Aeronave e pela Aldeia Fantasma!
Exploração Avançada com a Aeronave
Com a Aeronave, você pode acessar novas áreas do mapa mundial para enfrentar inimigos exclusivos no nosso Detonado de Final Fantasy V Pixel Remaster.
Oeste de Regole
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- Frost Bull
- Istory Lythos: Pode oferecer o raro Judgment Staff como item roubado.
- Spizzner
Lago próximo a Crescent
- Rukh: Pode dropar o item raro Murasame.
- Sea Devil: Pode dropar o item raro Defender.
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Canto sudoeste do mapa marítimo
- Vilia
- Gel Fish
Norte e oceanos externos
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- Water Scorpion
Mar interno oriental
- Nix
- Corbett (caso não tenha sido enfrentado antes).
- Stingray (raro):
- Pode ensinar a magia azul Mighty Guard usando Control.
- Possui o item raro Dragon Whisker como drop.
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Nota de Magia Azul
- Mighty Guard: Aprendido ao controlar o inimigo Stingray no mar interno oriental.
Outras Atividades
- Vá até Crescent e toque o piano na casa do sudeste para desbloquear a habilidade Hero’s Rime (necessário ter tocado todos os oito pianos do jogo).
- Use Boko para acessar a cachoeira na região de rios e montanhas no noroeste do mapa. Examine o centro da cachoeira para obter a Magic Lamp.
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Santuário da Ilha
Após concluir as tarefas opcionais, dirija-se ao Santuário da Ilha, localizado na parte sul do oceano central. Certifique-se de ter habilidades como Find Passages e Find Pits equipadas para facilitar a exploração. Este dungeon não é de acesso único, então você pode voltar se necessário. Ele contém 14 baús e os seguintes inimigos:
- Prototype
- Mecha Head
- The Damned
- Executor
- Oiseaurare
- Shadow Dancer
- Numb Blade
- Tot Aevis
- Gargoyle
Roteiro Rápido do Santuário da Ilha
Comece enfrentando os Gargoyles para abrir a entrada principal.
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Chefe: Gargoyle
- HP: 5,000
Estratégia
- Apesar da alta defesa, os Gargoyles são relativamente fáceis de derrotar.
- É crucial derrotar os dois simultaneamente, pois se um for derrotado enquanto o outro ainda estiver vivo, ele imediatamente reviverá o parceiro.
- Planeje seus ataques para eliminar ambos ao mesmo tempo, evitando a ressurreição.
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Pegue o baú próximo à entrada e continue em frente.
Ao entrar no sistema de dutos de ventilação, preste atenção nos seguintes detalhes:
- Na sala onde você cair, haverá dois interruptores e dois baús escondidos:
- Um está no canto sudeste.
- O outro está no canto sudoeste, um bloco acima do canto.
- Configure os interruptores para acessar áreas diferentes:
- Ambos para baixo: leva a um baú.
- Cima | Baixo: leva a outro baú.
- Baixo | Cima: avança no dungeon.
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A partir daí, siga em frente. Use o mapa para localizar baús e caminhos ocultos enquanto avança.
Nota de Magia Azul
- Mind Blast: Pode ser aprendido ao enfrentar o chefe Wendigo no Santuário da Ilha.
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No final do dungeon, pegue o tablet e derrote Wendigo. Certifique-se de aprender a magia azul Mind Blast durante a luta. Após a batalha, use Teleport para sair rapidamente.
Chefe: Wendigo
- HP: 20,000
Estratégia
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- Wendigo possui quatro alvos, mas apenas um é real, e ele troca de posição sempre que recebe dano.
- O primeiro ataque sempre acertará o alvo real, então certifique-se de que ele cause um grande impacto.
- Evite usar ataques com os elementos Water ou Ice, pois não são eficazes.
- Prepare-se para uma batalha prolongada e equipe algo que absorva ataques de gelo para minimizar o dano recebido.
Após sair, retorne ao Castelo Selado de Kuza e escolha mais três Armas Seladas.
Fork Tower (Torre Bifurcada)
Aviso de Dungeon de Acesso Único:A Torre Bifurcada é uma dungeon de acesso único, o que significa que todos os 4 baús e inimigos devem ser encontrados antes de completá-la.
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A estrutura é um pouco diferente, pois você precisará dividir seu grupo em dois para completar os dois lados da torre: lado mágico e lado físico. Antes de dividir os grupos, verifique o mapa do jogo, que mostrará os 4 baús. Curiosamente, após a divisão, os mapas das duas partes indicam 0 baús, mas isso não significa que eles desapareceram.
Lado Esquerdo (Mágico)
Inimigos Importantes:
- Tiny Mage (perdível)
- Chrono Controller (perdível)
- Flare Mancer (perdível; pode roubar Blitz Whip)
- Mani Wizard (se não encontrado anteriormente)
- Ricard Mage (geralmente já encontrado antes)
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Baús: Há dois no caminho, nos andares 4F e 7F.
Chefe: Minotaur
- HP: 19,850
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Estratégia
- A espada Defender, adquirida anteriormente, possui Protect automaticamente ativo.
- Evite equipar armas com o elemento Holy, pois elas curam o Minotaur.
- Utilize um Knight equipado com a espada Defender e a habilidade Two-Handed para causar grande dano e terminar a luta rapidamente.
- Pode roubar um Fuma Shuriken, mas nada essencial.
Lado Direito (Físico)
Inimigos Importantes:
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- Dueling Knight (perdível)
- Iron Muscles (perdível)
- Berserker (perdível; pode dropar Death Sickle)
- Bandersnatch (geralmente já encontrado antes)
Baús: Dois, localizados nos andares 4F e 7F.
Chefe: Omniscient
- HP: 17,000
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Estratégia
- Lance Reflect em si mesmo para se proteger contra todos os ataques, exceto Drain.
- Use suas próprias magias refletidas contra Omniscient para causar dano.
- Com essa estratégia, a batalha se torna simples e eficiente.
- Roubo raro inclui um segundo Kornago Gourd, mas não é essencial. Carbuncle pode ser útil na luta.
Após completar ambos os lados, você terá concluído a torre. Continue para a próxima área do nosso Detonado de Final Fantasy V Pixel Remaster.
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Exploração Subaquática
Após completar a torre, vá para a Catapulta sob a Ilha Crescent e encontre Cid. Após algumas cenas, você terá acesso a um submarino. Use o World Map do seu inventário para localizar os quatro pontos submersos no mapa no nosso Detonado de Final Fantasy V Pixel Remaster.
Pontos Submersos
- NW Cave: Já explorada no Mundo 2.
- Ponto Central: Visite o local de Mr. Clio, um NPC que dá estatísticas sobre o jogo. Entre ao menos uma vez para fins de conquista.
- Torre Submersa de Walse: Vá até lá e corra até o final. Os inimigos aqui não entram no bestiário. Contra Gogo, apenas espere dois minutos sem fazer nada para ganhar o Job Mimic.
- Grande Fenda do Mar: Localizado no ponto centro-leste do mapa submerso.
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Grande Fenda do Mar
Além dos habituais Gargoyles, os inimigos aqui são todos chamados “Desconhecido”.
Inimigos na Fenda
- Unknown (#168) (raro)
- Unknown (#169)
- Unknown (#170)
- Unknown (#171)
- Unknown (#172)
- Gargoyle
Nota: Os inimigos Unknown #168 e #171 são idênticos visualmente, mas o primeiro é um spawn raro. Certifique-se de encontrar ambos, embora nenhum deles seja perdível.
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Caminho na Fenda
- B2F: Pegue o baú e continue.
- B3F: Apenas um ponto de salvamento.
- B4F: O caminho é linear. Na segunda sala, clique no crânio no canto NE para acessar um baú com um Flame Ring.
- B5F: Use Float para avançar ao próximo andar.
- B6F: Pegue dois baús e prossiga.
- B7F: Encontre um pequeno reino de anões. Faça compras se necessário e, no lago submerso ao sul, recarregue a Magic Lamp em uma alcova no canto SE.
- B8F: Ignore o baú no centro inicialmente. Clique no crânio mais ao leste para acessar o último baú e completar sua coleção de itens. Em seguida, clique nos três crânios no canto sudoeste, um de cada vez, e então no baú central para avançar.
Chefe: Triton, Nergade e Phobos
- Triton HP: 12,000
- Nergade HP: 12,000
- Phobos HP: 12,000
Estratégia
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- Todos os três chefes são Undead e não possuem o status Heavy, permitindo que sejam derrotados com Phoenix Down, Raise ou magias de cura, além da nova magia Holy adquirida anteriormente.
- Se um deles for derrotado, os outros dois irão revivê-lo com HP completo e usarão o ataque Delta Attack.
- Foque em derrotar os três ao mesmo tempo para evitar a ressurreição e o uso do ataque combinado.
Após a vitória, retorne ao Castelo Selado de Kuza e escolha mais três Armas Seladas.
Istory Falls
Para chegar às Istory Falls, é necessário passar pela caverna submersa no noroeste do mapa, já visitada no Mundo 2. A caverna é igual à sua versão anterior, então continue até chegar às cataratas.
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Inimigos em Istory Falls
- Mercury Bat
- Coral
- Aquagel
- Steel Fist
- Alchymia (pode ser acompanhada por um ??? que ela transformará em outro monstro)
- Tonberry (pode dropar Mirage Vest)
- Gargoyle
A dungeon é linear, mesmo nas áreas que aparentam ser bifurcações; ambas as rotas levam ao mesmo lugar. Utilize as habilidades Find Passages e Find Pits para encontrar todos os baús. O uso do mapa no jogo também é essencial.
No final da dungeon, enfrente Leviathan e obtenha a summon correspondente. Após completar Istory Falls, volte ao Castelo Selado de Kuza para adquirir as três últimas Armas Seladas.
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Chefe: Leviathan
- HP: 40,000
- Fraco contra: Thunder
Estratégia
- Leviathan causa uma grande quantidade de dano, então use ataques com o elemento Thunder para devolver o máximo de dano possível.
- Após derrotá-lo, você pode usar Teleport para sair ou descer pela cachoeira na sala onde a batalha ocorreu.
- Depois, recupere as últimas três Legendary Weapons em Kuza, saia e assista à cutscene.
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Missões Secundárias Finais
Use o chocobo preto obtido na Aldeia Fantasma para voar até o grande deserto no canto nordeste do mapa.
Novos inimigos no mapa-múndi
- Ankheg
- Ammonite
- Landcrawler (localizado na seção sudeste do deserto; use magia Death para eliminá-lo facilmente)
Após explorar o deserto, dirija-se à Torre Fênix.
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Torre Fênix
A Torre Fênix está localizada no lado sul do deserto no nordeste do mapa.
Inimigos na Torre Fênix
- Lemure
- Parthenope
- Cherie
A torre possui 30 andares. A maioria dos andares apresenta duas saídas: uma armadilhada e outra segura. As saídas armadilhadas levam a batalhas que podem ser vencidas.
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A cada 5 andares, você encontrará dois potes. Ambos contêm itens, mas um deles será um inimigo Magic Pot. Não tente lutar contra ele. Em vez disso, jogue um Elixir para satisfazê-lo.
No topo da torre, você receberá a summon Phoenix.
Nota sobre Magia Azul
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- Roulette: Obtido de Parthenope na Torre Fênix. Se você seguiu todas as instruções anteriores, esta deve ser sua última Magia Azul. Caso tenha perdido alguma, confira nosso guia completo de Magias Azuis em Final Fantasy V Pixel Remaster.
North Mountain
Dirija-se ao lado nordeste do deserto para entrar novamente na North Mountain. O caminho até o chefe é completamente linear. No final, você enfrentará Bahamut.
Chefe: Bahamut
- HP: 40,000
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Estratégia
- Este combate é uma corrida de dano para derrotar Bahamut antes de ele lançar Flare.
- Lance Hastega em sua equipe para acelerar as ações e maximize o dano.
- Equipe o Aegis Shield em personagens que possam utilizá-lo para aumentar a resistência.
- Use a combinação de Flare Spellblade e Rapid-Fire para causar dano significativo.
Padrão de magias baseadas no HP de Bahamut:
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- < 35,000: Atomic Rays, Frost
- < 30,000: Blaze, Earth Shaker
- < 25,000: AquaRake, Lightning
- < 20,000: Maelstrom, Ice Storm
- < 15,000: Poison Breath, Zombie Breath
- < 10,000: Mega Flare
- Prepare-se para enfrentar Mega Flare na reta final, garantindo que seus personagens estejam devidamente curados e protegidos.
Após derrotá-lo, você obterá Bahamut como summon.
Interdimensional Rift (Fenda Interdimensional)
Este é o dungeon final do jogo. A partir daqui, nenhum inimigo ou baú é perdível. Entretanto, alguns itens roubáveis de chefes são únicos, e serão destacados conforme necessário.
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O Deserto
Não há inimigos ou baús novos nesta seção. Simplesmente siga para a próxima área.
As Ruínas
Inimigos novos incluem:
- Grenade
- Baldanders
- Death Dealer
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O caminho é linear, com seis baús ao longo do percurso. Após completar, sua contagem para esta área será de 6/22 baús.
Aldeia Fantasma
Esta seção não apresenta novos inimigos ou baús. Siga diretamente para a próxima parte.
A Floresta
Inimigos novos incluem:
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- White Flame
- Moss Fungus
- Farfarello
Use o mapa do jogo para localizar mais quatro baús, elevando sua contagem para 10/22 baús.
Chefe: Calofisteri
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- HP: 18,000
Estratégia: Use ataques baseados em veneno para facilitar a batalha. Não há itens especiais que possam ser roubados deste chefe.
Continue explorando a floresta até a próxima seção do nosso Detonado de Final Fantasy V Pixel Remaster.
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Interdimensional Rift (Fenda Interdimensional) – The Cave
Inimigos novos incluem:
- Orukat
- Great Dragon
- Achelon
Use o mapa do jogo para localizar entradas escondidas entre as cachoeiras para progredir no nosso Detonado de Final Fantasy V Pixel Remaster. Caminhe por uma delas para encontrar um baú contendo Angel Ring (11/22). Continue pelo caminho linear para encontrar outro baú com Coral Ring (12/22).
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Chefe opcional: Omega
- Este é um dos superbosses do jogo. Use Thundaga Spellblade + Rapidfire para derrotá-lo rapidamente. Não há itens significativos para roubar.
Interdimensional Rift (Fenda Interdimensional) – The Library
Não há baús ou encontros aleatórios nesta seção. Examine o livro na mesa para lutar contra Apanda. Ele é fraco contra ataques de fogo, e não possui itens importantes para roubo.
Chefe: Apanda
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- HP: 22,000
- Fraco contra: Fogo
Estratégia:
- Como a ficha do chefe sugere, ele é fraco contra fogo, desmonte ele usando suas melhores magias e habilidades do elemento.
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Interdimensional Rift (Fenda Interdimensional) – The Tower
Inimigos novos incluem:
- Ninja
- Dragon Aevis
O caminho é completamente linear e não possui baús. Use Find Passages para garantir que você não perca caminhos ocultos. Não há chefes nesta seção.
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Interdimensional Rift (Fenda Interdimensional) – Dimension Castle
Inimigos novos incluem:
- Sword Dancer
- Death Claw
- Fury
- Yojimbo
- Iron Giant (apenas no andar interno superior do castelo)
Esta seção do nosso Detonado de Final Fantasy V Pixel Remaster contém muitos chefes, então prepare-se.
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No lado oeste do castelo, siga o corredor sul para encontrar um baú com Thor Hammer (13/22).
Repita o mesmo no lado leste para obter Hermes Sandals (14/22).
Use a escadaria para descer ao porão da prisão. Enfrente todos os NPCs “velhos”, que são minibosses.
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Pegue dois baús nas celas (16/22).
- Dica opcional: Na cela sudoeste, você pode lutar contra Azulmagia, que tem como roubo raro Titan’s Gloves, único lugar do jogo onde é possível obtê-los. Use a magia azul Self-Destruct para derrotá-lo facilmente.
Chefe: Azulmagia
- HP: 28,000
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Estragégia:
- Este adversário usa Blue Magic e conhece quase todas elas, se você usar alguma que ele não conheça, ele vai aprendê-la e usar contra você.
- Use Magic Hammer e L3 Flare nele para ver seu HP baixar rapidamente
No lado direito da prisão, lute contra Catastroph.
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Chefe: Catastroph
- HP: 20,000
Estratégia
- Catastroph tenta derrubar qualquer membro da equipe que esteja com Float para usar ataques baseados em terra.
- Lance Float antes da batalha para manter os personagens fora de alcance de ataques terrestres.
- Equipe um Reflect Ring para refletir ataques e evitar danos.
- Com essa configuração, você evitará o ataque poderoso Earthshaker e o efeito de petrificação do Evil Eye.
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Saia da prisão pelas escadas do lado direito.
Ignore o prédio central por enquanto e vá para o lado oeste da prisão para encontrar um Man-Eater (17/22).
Entre no edifício central e desça pela escadaria para criar um atalho. Prepare-se para os próximos chefes:
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Chefe: Halicarnassus
- HP: 35,000
Estratégia
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- Qualquer magia ofensiva de Summon Magic resultará em um contra-ataque que eliminará um membro da equipe.
- Evite usar invocações ofensivas e utilize apenas Carbuncle.
- Cuidado com Dispel, pois a cada sétimo turno Halicarnassus usará Holy, que pode matar personagens sem Reflect ou proteção adicional de Shell.
Chefe: Twintania
- HP: 50,000
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Estratégia
- Twintania possui duas formas visualmente idênticas. A segunda aparece quando começa a carregar Gigaflare.
- A segunda forma não possui o status Heavy, permitindo derrotá-la instantaneamente.
- Equipe Hermes Sandals para evitar ser afetado por Mind Blast.
- Na segunda forma, use magias como Break ou Death para encerrar a batalha antes de Gigaflare ser lançado.
- Evite ataques físicos ou outras ações durante a segunda fase, pois isso fará com que Twintania lance Gigaflare imediatamente.
- Roube um segundo Titan’s Axe enquanto ele carrega Giga Flare. Utilize Break Spellblade enquanto ele está carregando para derrotá-lo rapidamente.
Interdimensional Rift (Fenda Interdimensional) – Finale
Inimigos novos incluem:
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- King Behemoth
- Crystal Dragon
- Necromancer
- Gorgimera
- Mindflayer
- Crystelle
- Belphegor
- Mover
Esta seção do nosso Detonado de Final Fantasy V Pixel Remaster é bastante direta. Você encontrará os 5 últimos baús necessários para completar a Coleção de Itens (22/22 para a área). Porém, tome cuidado com um baú ao final de uma escadaria descendente, que abriga Shinryu, um dos superbosses do jogo. Derrotá-lo garante o Ragnarok.
Antes disso, você verá Gilgamesh no caminho. Lute contra ele, mas ele fugirá rapidamente. Roube o Genji Shield antes que isso aconteça.
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Chefe: Necrophobe
- HP: 45,000
Estratégia
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- Necrophobe só pode ser atingido depois que as Barriers forem eliminadas.
- As Barriers podem ser petrificadas com Break ou eliminadas instantaneamente com Death.
- Prepare-se para sobreviver aos Flare e Holy refletidos pelas Barriers, pois elas possuem Reflect ativo.
- Um Spellblade que conheça Break é a melhor opção para lidar com as Barriers de forma eficiente.
- Para enfrentá-lo, destrua suas barreiras primeiro e, em seguida, ataque com qualquer elemento. Quando ele tiver 10K de HP restantes, Gilgamesh aparecerá pela última vez, desta vez como seu aliado. Durante o diálogo, roube a Genji Armor, completando as 4 peças do conjunto Genji.
Após derrotar o chefe, salve o jogo e prepare-se, pois a batalha final do nosso Detonado de Final Fantasy V Pixel Remaster está prestes a começar.
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Avance pela escadaria para enfrentar…
Chefe: ExDeath
- HP: 35,000
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Estratégia
- ExDeath utiliza ataques físicos e um ataque que aplica Death e Petrify simultaneamente. Qualquer proteção contra um desses efeitos neutraliza ambos.
- Ataques com elemento Holy são os mais eficazes, mas qualquer tipo de ataque funciona bem nesta forma.
- Use Mix para combinar Holy Water com Phoenix Down, criando um Life Shield, que garante imunidade a ataques que causam Death, incluindo White Hole.
Estratégia adicional:
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- O ataque White Hole consome 99 MP. Use Dark Tinctures (mixando Ether + Dark Matter) e Lilith Kisses (mixando Ether com Maiden’s Kiss) para esgotar o MP de ExDeath.
- Reduzir o MP de ExDeath elimina o uso de White Hole permanentemente e interrompe seus feitiços ofensivos em estágios avançados da batalha.
Chefe: Neo-ExDeath
- HP: 55,000
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Estratégia
- Neo-ExDeath é composto por quatro alvos, cada um com estatísticas e ataques distintos. Planejar sua estratégia antes da batalha é essencial.
- Use a habilidade Mix na primeira forma de ExDeath para combinar Hi-Potion e Dragon Fang, lançando Dragon Power para aumentar o nível de um aliado em 20. Repita até atingir o nível 99.
- Combine Elixir com Dragon Fang para lançar Giant Drink, dobrando o HP máximo dos aliados.
- Convoque Golem para bloquear ataques físicos de Neo-ExDeath.
Dicas de combate:
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- Os quatro alvos têm turnos lentos e grandes intervalos entre as ações, mas são capazes de lançar magias muito poderosas.
- Elimine o Magic Beast (seção central) primeiro, pois o ataque Almagest é extremamente perigoso. Use Break Blade para causar petrificação.
- O próximo alvo deve ser Human (fila de trás, próximo ao esqueleto). Use Antilixir (Elixir + Dark Matter) para derrotá-lo.
- Contra o Vacuum (alvo frontal), utilize Gloom Sight (Eye Drop + Dragon Fang) se disponível. Caso contrário, ignore esta etapa.
Estratégia final:
- Evite reduzir Neo-ExDeath a um único alvo, pois isso tornará o remanescente muito mais perigoso, combinando ataques de todos os alvos originais.
- Divida o dano igualmente entre os alvos restantes, priorizando ataques em área como Zeninage.
- Se sua equipe for mais focada em ataques de alvo único, elimine Dragon antes de Vacuum, pois o primeiro é mais perigoso.
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Após vencer o jogo, será possível criar um clear save, que te retorna ao ponto antes do encontro com o chefe final. Use essa oportunidade para coletar qualquer coisa que tenha perdido.
Com isso, completamos nosso Detonado de Final Fantasy V Pixel Remaster.
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